Mesmerize Pointer

Jumat, 10 November 2017

KECERDASAN BUATAN DAN TELEKOMUNIKASI















AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER (AMIK) TRI DHARMA PALU




KECERDASAN BUATAN




NAMA                                       : ABD RAFIN
STANBUK                                : 20171001
JURUSAN                                 : TEKNIK INFORMATIKA
Email                                           : rafin.abd24@gmail.com
Blog                                             : rafinabdullah.blogspot.co.id






­PEMBIMBING


ACO LELE, S.Kom.M.M





                 PROGRAM  DIPLOMA  III  (D-3)
               PROGRAM  STUDI  TEKNIK INFORMATIKA
            JURUSAN  TEKNIK  INFORMATIKA
           (AMIK) TRI DHARMA PALU
           SULAWESI  TENGAH
        2017


Bab 9
Pilihan berganda :
1. program computer berbasis AI yang dapat mengalahkan pecatur Garry Kasparof
Jawab : B Deep Blue
2. contoh program yang dapat melakukan query kedalam database dengan menggunakan bahasa manusia
Jawab : A. SYSTRAN
3. Bidang AI yang berurusan dengan pemrosesan bahasa manusia
Jawab : B. NLP
4. Bidang AI yang berusan dengan pengenalan terhadap obyek
Jawab : A. Vicion Computer
5. Contoh robot yang dapat bermain bola
Jawab : D. RoboCup
6. Robot yang di gunakan pada misi eksplorasi planet mars pada tahun1997:
Jawab : A. Sojouner
7. Contoh pakar system yang dapat digunakan untuk mengevaluasi investasi saham
Jawab : C. Folio
8. DELTA adalah system pakar untuk mendiaknosis
Jawab : A. Kerusakan pada mesin diesel
9. Pencipta logika  kabur
Jawab : A. Lotfi A. Zadeh
10. Alat pengembangan system pakar yang basis pengetahuannya masih kososng
Jawab : A. Mesin infrensi


11.  Layer atau lapisan adalah suatu istilah khas pada
Jawab : A. Jaringan Saraf
12. Crossover adalah suatu aturan pada
Jawab : B. Algaritma Genetika
13. Yang tidak menyatakan istilah lain dari agen cerdas
Jawab : A.Softbot
14. Campuran antara mesin dan mahluk hidup biasa dinamakan
Jawab : B. Cyborg

Isian :
1. Komponen dalam system pakar yang mengandung pengetahuan dinamakan
Jawab : Knowledgebase
2. Komputasi adapatif adalah nama lain dari
Jawab : Algoritma Genetika
3. Bidang AL yang mempelajari dan menyamai kehidupan biologis dengan cara melakukan perpaduan dengan bentuk kehidupan nyata disebut
Jawab : Jaringan saraf (ANN)
4. Pelopor algoritma genetika yaitu
Jawab : John h. Holland
5. Robot berbentuk manusia dikenal dengan sebutan
Jawab : Humannoid
6. Adapun robot yang berbentuk hewan dikenal dengan sebutan
Jawab : Animatronik


Uraian:
1. Jelaskan pengertian kecerdasan buatan
Jawab : Kecerdasan buatan adalah bagian dari ilmu computer yang mempelajari tentang bagaimana membuat mesin (computer) dapat melakukan pekerjaan dan sebaik yang di lakukan oleh manusia dan bahkan bisa lebih baik dari pada yang dilakukan oleh manusia
2. Sebutkan kelebihan AL dibandingkan dengan kecerdasan manusia
Jawab : 1. AI lebih bersifat permanene
2. AI menawarkan kemudahan untuk digunakan dan disebarkan
3. AI dapat lebih murah dari pada kecerdasan Alami
4. AI Besifat konsisten dan teliti
5. AI dapat didokumentasi
3. Menurut Anda adakah kelebihan kecerdasan manusia dibandingkan dengan kecerdasan buatan
Jawab : Ya, Karena semua kecerdasan buatan itu manusialah yang membuat. Dan secara otomatis kecerdasan buatan tidak dapat mengalahkan kecerdasan manusia secara keseluruhan.
4.Apa yang dimaksud dengan agen cerdas
Jawab : Agen cerdasa adalah perangkat lunak yang dapat bertindak seperti orangyang mampu berinteraksi dengan lingkungan.
5. Apa yang dimaksud dengan robotika
Jawab : Robotika adalah suatu cabang teknologi yang berhubungan denagan desain konstruksi, operasi disposisi structural, pembuatan dan aplikasi dari robot.
6. Apa yang dimaksud dengan system pakar
Jawab : Sistem pakar adalah sisteminformasi yang berisi dengan pengetahuan dari pakar sehingga dapat digunakan untuk konsultasi.
7. Apa yang dimaksud dengan sistem AL hibrida
Jawab : AI Hibrida adalah system cerdas hibrida yang menggambungkan beberapa teknologi AI untuk memanfaatkan atau memadukan keunggulan masing-masing teknologi.


8. Sebutkan contoh dari aplikasidari jarinagn saraf
Jawab : 1 Penganalan Pola
2. Signal Processing
3. Peramalan
4. Single Layer Naural
5. Multilayer Perceptron
6. Recurrent Neural Network


BAB
10
Pilihan ganda

1. Yang mempresentasikan isyarat digital:

Jawab : C. gelombang koak

2.  1.000.000 bit per detik identik dengan:

Jawab : B. 1 Mbps

3.  Frekuensi yang tidak di gunakan mikrogelombang:

Jawab : A. HF

4. Transmisi data dengan sifat pada waktu hanya 1 bit yang dikirim dinamakan:

Jawab : B. Transmisi serial

5.Yang tidak mencerminkan asinkron:

Jawab : D. BCC (Block Check Carakter)

6. Nama lain ATM (asynchronous transfer mode):

Jawab : B. Cell realy

7. System multiplexing yang diterapkan pada media komunikasi jalur lebar (broadband) yang memungkinkan sejumlah saluran dibentuk dinamakan:

Jawab : B. FDM

8.Yang tidak termasuk sebagai bounded media:

Jawab : D. Microgelombang

9.  Kabel UTP yang mendukung pengiriman data sampai 100 Mbps termasuk dalam:

Jawab : D. Kategori 5

10.  Angka 100 pada BaseT menyatakan kecepatan:

Jawab : C. 100 Mbps



11. Yang disebut kabel koaksial Thin Ethernet:

Jawab : D. RG-58

12. Yang merupakan standar kabel serat optic:

Jawab : B. FDDI

13.  Jalur frekuensi menurut CCITT ada:

Jawab : A. 2 buah

14.  System yang dapat digunakan untuk menemukan posisi kendaraan dalam permukaan bumi:

Jawab : C. GPS

15.  Yang bukan merupakan teknologi komunikasi digital tanpa kabel untuk jarak dekat:

Jawab : D. TDMA

16.  Yang disebut IEEE 802.lb:

Jawab : B. Wifi

17.  Hub merupakan peralatan yang digunakan pada jaringan bertopologi:

Jawab: D. Bintang dan cincin

18.  Satelit geosinkron (GEO) berada pada di atas di atas garis katulistiwa:

Jawab : A dan B.  22.300

19.  Satelit tundra yang dibuat oleh rusia merupakan jenis satelit:

Jawab : D. HEO

20.  Jumlah lapisan pada mode OSI:

Jawab : C. 7


21.  Menurut model OSI, dua buah computer berhubungan secara langsung melalui lapisan:

Jawab : A. Fisik

22.  Menurut model OSI,pemakai berhubungan secara langsung dengan lapisan:

Jawab : A. Aplikasi

23.  Peranti yang digunakan untuk memperpanjang jangkauan jaringan:

Jawab :  D. Repeater

24.  Jaringan yang mencakup suatu kota biasa dinamakan:

Jawab : B. MAN


Isian

1. Peralatan yang berfungsi mengubah isyarat digital menjadi analog dan sebaliknya dalam komunikasi data adalah.

Jawab : Modem

2.  Kepanjangan EDI adalah.

Jawab : Electronic Data Interchange

3.  Satu Gbps identik dengan______________bit per detik.

Jawab : 1.000.000.000

4. Transmisi serial mengirimkan bit sebanyak_______setiap saat.

Jawab : 1

5.  Kepanjangan UTP yaitu.

Jawab : Unshielded Twisted Pair

6. Panjangan STP yaitu.

Jawab : Shielded Twisted Pair

7. Kepanjangan GPS yaitu.

Jawab : Global Positioning System



8.  Peralatan yang dapat dipakai untuk mencari jalan terefesien untuk mengirimkan data ke tujuan adalah.

Jawab : Router



Uraian

1.  Jelaskan perbedaan LAN,MAN, dan WAN

Jawab: a. Local Area Network ( LAN). Adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.
b. Metropolitan area network (MAN). Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya.
c. Wide Area Network (WAN). Merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi public.
2.  Apa yang dimaksud dengan telecommuting?

Jawab: Telecommuting atau Telework merupakan model atau perjanjian kerja dimana karywan/pekerja memperoleh fleksibilitas bekerja dalam hal tempat maupun waktu dengan bantuan teknologi telekomunikasi.
3.  Jelaskan perbedaan isyarat analog dan isyarat digital!

Jawab: Sinyal analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang yang kontinyu, yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang, sedangkan Sinyal digital merupakan sinyal data dalam bentuk pulsa yang dapat mengalami perubahan yang tibatiba dan mempunyai besaran 0 dan 1.
4. Apa yang dimaksud dengan client serta server pada client/server?

Jawab: a. Client yang artinya Pelanggan atau Klien. Adalah komputer yang bisa dibilang sebuah komputer yang harus dilayani. Segala keinginan oleh komputer Client, akan dilayani oleh komputer Server.
b. Server  yang artinya Pelayan/ Penyedia/ yang melayani. Adalah komputer yang melayani permintaan dari komputer client. Jadi, sebuah komputer client yang me-request atau meminta layanan ke komputer server, akan disediakan atau dilayani oleh komputer server.


5.  Gambarkan jaringan bertopologi bus?

Jawab : 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

AKU  Karya : Abd Rafin Aku .. Mungkin Tak Pantas Untukmu Untuk Dirimu Yang Telah Memiliki Segalanya. Aku .. Hanyalah Debu Jal...